זוהי כתבה שכבר רשמתי בעבר אך עתה המשחק פותח בפניכם את שעריו להתנסות בחינם.
הם עושים זאת במסגרת מה שנקרא "בדיקת עומס משתמשים".
המנוע הגרפי של המשחק מסוגל לאכלס בבת-אחת בזמן-אמת עד כ 800,000 שחקנים
ללא הדמויות הממוחשבות וזה הודות לטכנולוגיה חדישה שפותחה ונחשבת כיום לפטנט בעולם
המשחקים ההמוניים. קחו בחשבון שדרישות המשחק קצת גבוהות:
Recommended configuration
OS: Windows 2000, XP, XP 64
CPU: Pentium IV 2.4 GHz or equivalent
Memory: 768 MB RAM
Graphics Card: GeForce 6 or ATI X series, OpenGL 2.0 or equivalent
Sound Card: 16 bit, EAX 4.0
Video Memory: 256 MB
Disk Space: 2 GB
Modem Speed: DSL
Input Device: Mouse, Keyboard 2 Go
Modem : DSL
להלן הקישור באשר לפתיחת המשחק להמונים עכשיו בנובמבר:
http://www.darkandlight.net/sog/indexEN.html
ושוב זה בחינם בינתיים אך יש צורך שתרשמו באתר המשחק לקבלת יוזר וסיסמא:
קודם כל להלן אתר המשחק: http://www.darkandlight.net
אז על מה מדובר ? על משהו שהולך להסעיר את עולם משחקי ה MMORPG בכתבה הבאה:
Dark&Light הינו משחק הפנטזיה מרובה המשתתפים (MMORPG) הכי גדול שהולך להיות ברשת.
הוא מפותח ע"י חברה צרפתית בשם NP Cube השמה לה למטרה לפתח תוכנות וכלים ליצירת
משחקי וידאו.
המשחק מתפרס על פני שטח של 42,000 קמ"ר (קילומטר רבוע) בקנה מידה מציאותי.
הווה אומר, זה הולך להיות עולם ומלואו.

זהו עולם שבו ניתן להיות יותר מלוחם או קוסם, אפילו יותר מנפח פשוט או סוחר.
D&L נותן לכם את המרחב להיות מה שאתם רוצים מהרפתקן לאזרח, ממשתמש
בכשפים ועד לפוליטיקאי, טוב או רע, והכל בעולם שנותן משמעות חדשה למילה מאסיבי.
ב D&L ניתן להיות שייך לאחד משני הצדדים: או לצד אנשי האור שזה הטוב או לצד
החושך הרעים. אך אל למישהו לחשוב שתמיד אור אלה הם הטובים וחושך הרעים.
בשני הצדדים ניתן להשתייך לאחד מהסוגים הבאים של הגזעים ע"פי גובהם:
הגבוהים: חצאי-טרולים, חצאי אורקים, אנשי-הרים
הבינוניים: בני-אדם, חצאי-עלפים, עלפי-היערות, עלפים-שחורים, עלפים-גבוהים
הקטנים: גמדים, גנומים, לוטינים, פיות
לכל אחד מהם יש את התכונות שלהם ואת המעמד שניתן לבחור להם כפי שתקראו בקישור זה:
http://www.darkandlight.com/eng/index.php?page=fiches/races/races.html

לשחקן יש את האפשרות להתפתח הודות ללחימה או בזכות העסקים החברתיים שלו כמו יצירת
כלים חדשניים ומכירתם ויש בונוסים על יצירתיות כמו יצירת מפות או הכנת מגילות
כשפים ומכירתם. בקשר ללחימה ישנם חוקים מסויימים ומי
שמפר אותם הופך להיות למבוקש ועל ראשו יהיה מוטל פרס גבוה.
מדובר כאן כמובן על רוצחים ושודדים.

הגרפיקה ב D&L הינה תלת-מימדית בסביבה שהינה פוטו-ריאליסטית.
ניתן לראות את השחקן מגוף שלישי או מגוף ראשון כמו ב DOOM עם דיוק
מירבי בכל פרט ופרט באשר הוא, חי צומח ודומם. השחקן יכול לראות למרחוק
עד לטווח של 50 ק"מ.
מערכת חכמה מאוד של בינה מלאכותית ואקולוגיה קיימת במשחק כמו שרשרת המזון בעולם
שלנו עם חילופי עונות וזמנים: חורף, קיץ, בוקר, צהריים ערב והכל פעיל ודינאמי. ישנם איזורים
מסויימים שנשלטים רק ע"י עונה מסויימת אך חילופי הזמנים משתנים תמיד, כך שניתן גם
לראות זריחות ושקיעות מדהימות ביופיין.



העולם של DnL מכיל בתוכו שטחים נרחבים בעלי טופוגרפיה מסויימת כמו:
איזורים הרריים מושלגים.
מערכת חכמה דואגת לכך שאם לא הצטיידתם כראוי בלבוש הולם לאיזורים אלו
אזאי תקפאו למוות תוך פרק זמן מסויים. כמו כן ההליכה בשלג מותירה עקבות כמו
במציאות ואם לא הצטיידתם במגפי שלג מיוחדים אז ההליכה תהיה קשה מאחר ויש
איזורים בהם השלג עבה יותר ואתם תשקעו עם הרגליים בשלג עד לקרסוליים.
כמו כן ניתן לרכוש גלשן שלג ולגלוש במדרונות כפי שניתן לראות בתמונה זו.
מדהים.
איזורים בהם מדבריות עם דיונות ענק כמו בסהרה

לפני הכניסה לאיזורים אלו יש להצטייד במים וניתן גם כאן למות מחשיפה לחום יתר.
פשוט אין סוף להשקעה במציאותיות של המשחק.
סבאנות כמו באפריקה

יערות עבותים, לעיתים גם קודרים ומפחידים

באיזורים אלו וביניהם קיימים גם שטחי יישוב וכפרים.
בגלל השטחים הנרחבים והעצומים ישנה אפשרות להשתמש בכלי-תחבורה שונים שהרי
לצעוד במשך זמן של שעה-שעתיים (בזמן אמיתי שהרי אלו הם 42,000 קמ"ר אמיתיים)
בנוף הפראי ליעד מסויים זה לא תמיד בטוח. ישנם סכנות ומכשולים שונים בדרך, אך
ההרפתקנים יעדיפו הליכה רגלית שזה גם תורם להיכרות עם שטח מסויים וגם למציאת
אוצרות.
כלי התחבורה הם:
כדורים פורחים

גלשני-אויר.
ניתן אף לרוץ ולקפוץ מפסגת הר או צוק ולפרוס אותם תוך כדי נפילה (דבר מדהים)

דודואים. העופות המוזרים הללו.

רכבלים

דרקונים ענקיים אשר ניתנים לרכיבה או דרקונים עצומים הנושאים קרונות נוסעים.
כמו כן ניתן לקיים קרבות אויר בין רוכבי הדרקונים שזה משהו לא נורמלי אשר
יעלה לכם את רמת האדרנלין.


מבנים שונים מפוזרים בעולם זה מבקתות קטנות , עיירות, תחנות-רוח ועד למצודות ענקיות.
ישנם במשחק 4095 מצודות אשר ניתנות לכיבוש בממלכת האור והחושך.



אנשי האור והחושך לא ילחמו כל הזמן אחד נגד השני אלא גם נגד יצורים עויינים אחרים
בעלי בינה מלאכותית מתוחכמת אשר יקנו את האשליה של ישות אמיתית עם התנהגות
דינאמית משלה, דבר אשר ייצור מצב בו יצורים ממוחשבים ילחמו אחד בשני בזמן
היתקלות כמו בתמונה הבאה. שלדים נגד דרקון:

הקסם והכישוף שולט במידה כזו או אחרת ב DnL ולכל אחד יש נגישות אליו במידה מסויימת
גם אם אתם לא מגים או מכשפים. האור והחושך נלחמים אחד בשני כדי לכבוש שטחים וגם
לשלוט במאגרי Mana (אנרגיית הקסם) אשר נמצאים באיזורים מסויימים ובאמצעותם האור
או החושך יכולים להשליט את סוגי הכשפים שלהם על אותו איזור.

מאגר Mana

מנוע פיזיקלי מאפיין את המשחק וניתן להרגיש זאת כאשר עולים על הרים, ההליכה איטית
יותר וכאשר יורדים במדרון ההליכה מהירה ככל שהוא תלול וישנה אף סכנת החלקה.
D&L תומכת במערכת הסאונד של חברת קריאטיב, EAX 4, עד למערכת רמקולים של 7.1 עם
קולות מציאותיים לכל סביבה כמו ציפורים, צרצרים, יללות זאבים, צרחות אימים והכל ממש כמו
בטבע או בסביבת ישוב. לעומת משחקים אחרים הקולות בוקעים מיצורים אמיתיים הנמצאים
ברגע מסויים בסביבה ולא ממערכות קול אשר התקינו באיזור כזה או אחר.
בנוסף גם מוזיקה מקורית מלווה את השחקן אשר הוקלטה בידי תזמורת באולפן.
סגנון המוזיקה הינה מוסיקת עולם בשילוב גותי-קלטי אשר תצא בעתיד בדיסק בפני עצמו.
להלן מספר מאפיינים במשחק:
* 12 גזעים שונים
* 14 תכונות למעמד מסויים כמו תכונות ללוחם, מכשף ועוד...
* 30 תאי נשיאה לכל דמות
* 2 ממלכות בסיסיות: אור וחושך
* 10 ממלכות הניתנות לכיבוש
* 5 תארי דוכס לכל ממלכה
* 7 מחוזות לכל דוכס
* 9 מעמדות של ברון מתחת לכל דוכס
* 13 מבצרים לכל ברון
* 213 ערים ראשיות
* מספר עצום של כפרים וישובים
*בפני השחקנים בעלי המעמדות ניתנת האפשרות לבניית מבנים כמו בתים ומצודות
* הזמן ב D&L הינו 84 דקות שלנו = 24 שעות ב D&L, שזה יום שלם.
* 365 ימים בשנה עם 4 עונות.
* שמש אחת, 2 ירחים.
ועוד המון מאפיינים אחרים...
מאגר Mana

מנוע פיזיקלי מאפיין את המשחק וניתן להרגיש זאת כאשר עולים על הרים, ההליכה איטית
יותר וכאשר יורדים במדרון ההליכה מהירה ככל שהוא תלול וישנה אף סכנת החלקה.
D&L תומכת במערכת הסאונד של חברת קריאטיב, EAX 4, עד למערכת רמקולים של 7.1 עם
קולות מציאותיים לכל סביבה כמו ציפורים, צרצרים, יללות זאבים, צרחות אימים והכל ממש כמו
בטבע או בסביבת ישוב. לעומת משחקים אחרים הקולות בוקעים מיצורים אמיתיים הנמצאים
ברגע מסויים בסביבה ולא ממערכות קול אשר התקינו באיזור כזה או אחר.
בנוסף גם מוזיקה מקורית מלווה את השחקן אשר הוקלטה בידי תזמורת באולפן.
סגנון המוזיקה הינה מוסיקת עולם בשילוב גותי-קלטי אשר תצא בעתיד בדיסק בפני עצמו.
להלן מספר מאפיינים במשחק:
* 12 גזעים שונים
* 14 תכונות למעמד מסויים כמו תכונות ללוחם, מכשף ועוד...
* 30 תאי נשיאה לכל דמות
* 2 ממלכות בסיסיות: אור וחושך
* 10 ממלכות הניתנות לכיבוש
* 5 תארי דוכס לכל ממלכה
* 7 מחוזות לכל דוכס
* 9 מעמדות של ברון מתחת לכל דוכס
* 13 מבצרים לכל ברון
* 213 ערים ראשיות
* מספר עצום של כפרים וישובים
*בפני השחקנים בעלי המעמדות ניתנת האפשרות לבניית מבנים כמו בתים ומצודות
* הזמן ב D&L הינו 84 דקות שלנו = 24 שעות ב D&L, שזה יום שלם.
* 365 ימים בשנה עם 4 עונות.
* שמש אחת, 2 ירחים.
ועוד המון מאפיינים אחרים...