Vgames | חדשות | ביקורות | בקרובים | קהילות
           

כל הפורומים > כתבות > תגובה לכתבת בקרוב על “Heroes Of Might And Magic V”
תגובות : 19
עמוד :  1 מתוך 1
גש ל:
נכתב על-ידי:
נפתח ב: 06/10/2005 23:30:15
תגובה אחרונה: 26/10/2005 19:36:54

נושא מחבר ההודעה
ציטוט GhostDog
06/10/2005 23:30:27 #1

כל הכבוד על הסיקור, זה נשמע באמת מבטיח

ה"קרב דינמי" מסקרן אותי - זה השינוי הכי משמעותי נכון לעכשיו. הקטע עם המולטי פלייר לא כ"כ ברור, מעניין איך ישלבו את זה.. בעיקרון במשחקים הקודמים הייתה אפשרות לMP, אבל היא הייתה די עלובה, לא תרמה בכלום. מרובה משתתפים בהירוז זה מאז ומתמיד HOT SEAT, אכן רעיון גאוני :)

אגב - הבטא כבר הגיעה למי שהצליח להתקבל...מחכים לרשמים (אם יש מישהו מצוות ויגיימס :) )



-----------------

תבלו.




אווטאר
GhostDog
משתמש רגיל
הודעות :430
רשום מ- 21/11/2003
ציטוט amirfefer
06/10/2005 23:33:00 #2
הוא יוצא חורף הזה

ולא בעוד שנה.


-----------------


amirfefer
משתמש רגיל
הודעות :5
רשום מ- 20/08/2004
ציטוט korodishi
07/10/2005 11:24:08 #3
יפה
נקווה רק שהם לא יעשו את אותה הטעות ב-heroes 4

-----------------



אווטאר
korodishi
משתמש רגיל
הודעות :23
רשום מ- 05/10/2005
בקרו בעמוד הבית של Pozon ציטוט Pozon
07/10/2005 11:36:16 #4
מה לא אהבת בחלק הרביעי בגרסה?

-----------------



אווטאר
Pozon
משתמש רגיל
הודעות :607
רשום מ- 14/11/2003
ציטוט korodishi
07/10/2005 17:25:10 #5
אני לא אומר שהגרסא הרביעית הייתה גרועה
אני רק אומר שהגרסא הרביעית איכזבה דיי בגדול לדעתי
ואני ממש מקווה שהפעם הם לא יאכזבו שוב.

-----------------



אווטאר
korodishi
משתמש רגיל
הודעות :23
רשום מ- 05/10/2005
ציטוט david321
07/10/2005 20:13:02 #6

...

ההודעה היתה "Ubisoft is pleased to bring back this exceptional series not just for Heroes fans, but to a larger audience that can appreciate the singular combination of a fantasy environment and strategic gameplay... Online or offline, the breathtaking world to explore, the tactical decisions to make, and the opportunity to build a true Hero will entice players to become a part of the Might & Magic universe"

איך מזה הגעת ל

 "שורו וראו את התקדמותו של משחק שובר-ז`אנרים בעודו הופך לתופעת הדור-הבא, צורף יחדיו פנטזיה קלאסית עם מראה ומשחקיות של הדור החדש!" ?



-----------------


david321
משתמש רגיל
הודעות :51
רשום מ- 11/08/2005
בקרו בעמוד הבית של Shu Sha ציטוט Shu Sha
07/10/2005 20:25:31 #7

המשחק השלישי בסדרה הוא המשחק שהוצאתי עליו הכי הרבה שעות (ביחד עם MOO2)

והחמישי אמור לחזור להיות דומה לו? אני כבר לא יכול לחכות

ד"א מי ששיחק בהירוס ואהב יכול מאוד לנסות את המשחק Disciples שדי דומה לו וגם משחק מצויין בפני עצמו



-----------------




אווטאר
Shu Sha
משתמש רגיל
הודעות :790
רשום מ- 10/11/2003
בקרו בעמוד הבית של Pozon ציטוט Pozon
07/10/2005 22:06:16 #8
ציטוט: הכותב המקורי korodishi ב 2005 /10 /07
אני לא אומר שהגרסא הרביעית הייתה גרועה
אני רק אומר שהגרסא הרביעית איכזבה דיי בגדול לדעתי
ואני ממש מקווה שהפעם הם לא יאכזבו שוב.
אני שוב אשאל, מה לא אהבת ברביעי?

-----------------



אווטאר
Pozon
משתמש רגיל
הודעות :607
רשום מ- 14/11/2003
בקרו בעמוד הבית של caboose ציטוט caboose
08/10/2005 11:34:45 #9

בקרו בקהילה שלי  



-----------------

מנהל קהילת:




אווטאר
caboose
משתמש רגיל
הודעות :19
רשום מ- 20/09/2004
ציטוט GhostDog
08/10/2005 19:25:21 #10

אישית, גם אני לא אהבתי את הרביעי. כלומר, אהבתי במידה, אבל הוא הפחות מועדף עלי משלושת קודמיו. לא אהבתי את השינוי עם הגיבורים, לא אהבתי את השינוי של הערים (מעט מדי אפשרויות ליצורים בכל טירה, מעט מדי אפשרויות למבנים מיוחדים..), ועוד כל מיני דברים. בסה"כ זה משחק לא רע, עם אולי המוסיקה הטובה בסדרה (שווה ערך לאופרה מהמשחק השני), אבל הוא לא הרגיש כמו עליית מדרגה מהמשחק השלישי, אלא ירידת מדרגה. לא חושב ששיחקתי בו יותר מ50-60 שעות.. --> נשמע משפט מצחיק, אבל מה זה 60 שעות בשביל שחקן הירוז? אני חושב שHOMM 2 היה המשחק הראשון שניתצתי בו את גבול ה1000 שעות :)

בנוסף - על הבטא : חבר שלי קיבל את הבטא הסגורה, הוא טוען שבינתיים הגרפיקה לא משהו, והמשחק די מבוגבג. אוקי, אפשר לצפות את זה מבטא... מעבר לזה אין משהו מיוחד לדבריו..



-----------------

תבלו.




אווטאר
GhostDog
משתמש רגיל
הודעות :430
רשום מ- 21/11/2003
ציטוט flamefist
08/10/2005 22:01:04 #11

הבעייה בheroes  4 היתה העדר HOT SEAT חוץ מזה הוא היה בסדר (גם הגרפיקה לא היתה רעה)



-----------------

people say im heartless thats not true i have the heart of a little boy... in a jar on my desk



flamefist
משתמש רגיל
הודעות :178
רשום מ- 29/04/2004
ציטוט Moonkey
09/10/2005 00:41:10 #12
ציטוט: הכותב המקורי flamefist ב 2005 /10 /08

הבעייה בheroes  4 היתה העדר HOT SEAT חוץ מזה הוא היה בסדר (גם הגרפיקה לא היתה רעה)


שטויות. היעדר הHot Seat הוא הדבר האחרון שהיה הופך את המשחק לנחות מקודמיו.

גם אני כמוכם לא אהבתי את 4, הקרבות מהמבט על המחורבן הזה פשוט הרסו לי את כל חווית המשחק שהייתי רגיל אליה מ3(המעולה עליי לציין). שנאתי את הדרך הדו-כיוונית של בחירת יצורים, שנאתי שהם הורידו את השדרוג יצורים, שנאתי את העובדה שהגיבור שלך משתתף בקרב, שנאתי את כל העיצובים התלת מימדיים המכוערים(הטירות המרובעות יותר מהכל). בקיצור, אלמנטים כיפיים של הירוס 1-3 נעלמו כליל במשחק הזה, והוחלפו בזבל.

למרות שהמשחק החדש יתייצב מול ממשק שונה לגמרי, אני חושב שהוא פוטנציאלי. אז מה אם Dragon staff נחל כישלון נוראי כל כך(יכול להיות בגלל התלת מימד המלא), אני עדיין מאמין שאם הם יחזירו את הנוסחה הישנה בשילוב הממשק החדש, המשחק יצליח בגדול.



-----------------



אווטאר
Moonkey
משתמש רגיל
הודעות :361
רשום מ- 29/05/2004
בקרו בעמוד הבית של Pozon ציטוט Pozon
09/10/2005 01:22:33 #13

על מה אתה מדבר. "הכסא החם" הופיע גם הופיע בגרסה הרביעית, כי אחרת יהיה לי דיי קשה להסביר לעצמי לאיפה הלכו כמה עשרות שעות מהחיים שלי. רק לפני כמה שבועות שיחקתי בו עם כמה חברים.

אני אישית אהבתי אותו. אומנם בהתחלה גם לי הפריעו כל השינויים, אבל ככל ששיחקתי יותר למדתי להעריך אותם. האפשרויות שגיבור חזק מוסיף בהחלט הפכו את המשחק למעניין יותר, לפי עניות דעתי. מה גם, ששההחלטה של כל שחקן לבחור בין שני מסלולים שונים בכל הנוגע ליצורים אותם הוא יכול לגדל בטירה שלו הוסיפה עוד נופך של אסטרטגיה - יצורים חזקים יותר, אבל כאלה שיותר קשה לבנות את המבנים שלהם וגדלים בקצב קטן יותר, לעומת יצורים חלשים מעט יותר, אך כאלה שאפשר לפתח אותם מהר הרבה יותר. וזה לא הכל, סוף כל סוף כל השחקנים לא צריכים לבזבז כל כך הרבה זמן על העברת יצורים מטירה לטירה. ולא צריך ליצור גיבורים כדי להוביל אותם, במידה ורוצים בכל זאת לעשות את זה. הם פתרו המון בעיות במשחקיות של שלושת הכותרים הראשונים, שהיו כמעט זהים ומאחד לאחד והכילו מעט מאוד שיפורים.



-----------------



אווטאר
Pozon
משתמש רגיל
הודעות :607
רשום מ- 14/11/2003
ציטוט Yuber
09/10/2005 01:38:53 #14
הבחירה מאוד הזיקה להירוס 4 כי לא באמת הייתה בחירה. היה יצור אחד שווה, ואחד פחות שווה ( אחרי שמשכללים בסך הכל את כל הנתונים). למה לייצר את היצור הפחות שווה? עדיף בהרבה את השיפורים ליצורים של הירוס 3.

והדבר הכי גרוע בהירוס 4 זה שנראה לי זה המשחק אסטרטגיה הכי לא מאוזן אי פעם. הנייצ'ור היו הכי חזקים בצורה מוגזמת, והברברים היו ממש גרועים בצורה מוגזמת. וגם השילוב של הגיבורים בקרבות היו מעפן ומיותר.


-----------------



אווטאר
Yuber
משתמש רגיל
הודעות :751
רשום מ- 28/12/2003
ציטוט Moonkey
09/10/2005 01:48:54 #15
ציטוט: הכותב המקורי Pozon ב 2005 /10 /09

על מה אתה מדבר. "הכסא החם" הופיע גם הופיע בגרסה הרביעית, כי אחרת יהיה לי דיי קשה להסביר לעצמי לאיפה הלכו כמה עשרות שעות מהחיים שלי. רק לפני כמה שבועות שיחקתי בו עם כמה חברים.

אני אישית אהבתי אותו. אומנם בהתחלה גם לי הפריעו כל השינויים, אבל ככל ששיחקתי יותר למדתי להעריך אותם. האפשרויות שגיבור חזק מוסיף בהחלט הפכו את המשחק למעניין יותר, לפי עניות דעתי. מה גם, ששההחלטה של כל שחקן לבחור בין שני מסלולים שונים בכל הנוגע ליצורים אותם הוא יכול לגדל בטירה שלו הוסיפה עוד נופך של אסטרטגיה - יצורים חזקים יותר, אבל כאלה שיותר קשה לבנות את המבנים שלהם וגדלים בקצב קטן יותר, לעומת יצורים חלשים מעט יותר, אך כאלה שאפשר לפתח אותם מהר הרבה יותר. וזה לא הכל, סוף כל סוף כל השחקנים לא צריכים לבזבז כל כך הרבה זמן על העברת יצורים מטירה לטירה. ולא צריך ליצור גיבורים כדי להוביל אותם, במידה ורוצים בכל זאת לעשות את זה. הם פתרו המון בעיות במשחקיות של שלושת הכותרים הראשונים, שהיו כמעט זהים ומאחד לאחד והכילו מעט מאוד שיפורים.


הכיסא החם לא ממש עניין אותי כי לא ממש השתמשתי בו, אז לא שמתי לב לקיומו בכלל. אבל בכל זאת, טעות שלי.

יתרון אחד שאולי 4 תרם בו הוא החלק של העברת יצורים בשניות. חוץ מזה אני חושב שכל מה שהם הוסיפו פשוט קילקל את השם הטוב של הסידרה.



-----------------



אווטאר
Moonkey
משתמש רגיל
הודעות :361
רשום מ- 29/05/2004
בקרו בעמוד הבית של Pozon ציטוט Pozon
09/10/2005 21:15:28 #16
ציטוט: הכותב המקורי Yuber ב 2005 /10 /09
הבחירה מאוד הזיקה להירוס 4 כי לא באמת הייתה בחירה. היה יצור אחד שווה, ואחד פחות שווה ( אחרי שמשכללים בסך הכל את כל הנתונים). למה לייצר את היצור הפחות שווה? עדיף בהרבה את השיפורים ליצורים של הירוס 3.

והדבר הכי גרוע בהירוס 4 זה שנראה לי זה המשחק אסטרטגיה הכי לא מאוזן אי פעם. הנייצ'ור היו הכי חזקים בצורה מוגזמת, והברברים היו ממש גרועים בצורה מוגזמת. וגם השילוב של הגיבורים בקרבות היו מעפן ומיותר.

למה לייצר את היצור החלש יותר? כי כשאתה משחק נגד בני אדם אחרים זה לא כמו לשחק נגד AI. זה הימור רציני ללכת על היצורים החזקים יותר, במפות שהן לא ענקיות. בעזרת יצורים חלשים יותר, שאפשר לייצר הרבה יותר מהר ובכמויות גדולות יותר אפשר להעיף בכיף שחקן אחד ומשם כבר לחשוב על יצורים חזקים יותר. זה כל הרעיון. HoM&M הוא משחק מולטיפלייר בכל רמ"ח אבריו. כשאתה משחק עם עוד אנשים כל החסרנות שאתה מונה כאן בכלל לא מורגשים, כאשר כל היתרונות באים לידי ביטוי ובגדול.

-----------------



אווטאר
Pozon
משתמש רגיל
הודעות :607
רשום מ- 14/11/2003
ציטוט korodishi
10/10/2005 15:12:37 #17
רואים אבל שהם העתיקו קצת מwarcraft3

-----------------



אווטאר
korodishi
משתמש רגיל
הודעות :23
רשום מ- 05/10/2005
ציטוט GhostDog
10/10/2005 22:13:44 #18

לפי מה שאני זוכר - בשחרור המקורי של המשחק לא היה HOT SEAT, והייתה אפשרות להוריד פאץ' מספר חודשים אחרי זה מהאינטרנט...



-----------------

תבלו.




אווטאר
GhostDog
משתמש רגיל
הודעות :430
רשום מ- 21/11/2003
ציטוט avi_12348@walla.co.il
26/10/2005 19:36:54 #19

איפה אפשר להשיג את הבטא של HEROES V בבקשה אני חיייייייייייב  



-----------------



אווטאר
avi_12348@walla.co.il
משתמש רגיל
הודעות :2
רשום מ- 26/10/2005

כל הפורומים>כתבות > תגובה לכתבת בקרוב על “Heroes Of Might And Magic V”
תגובות : 19
עמוד :  1 מתוך 1
גש ל:
נכתב על-ידי: GhostDog
נכתב ב: 06/10/2005 23:30:15
תגובה אחרונה: 26/10/2005 19:36:54


Vgames | חדשות | ביקורות | בקרובים | קהילות

ניווט בארכיון המקומי

חזרה לרשימת הנושאים בפורום