אז זהו, שהיא שגרתית בעליל, בצד אחד הגיבורים ובצד שני הרעים, והולכים מכות תור אחרי תור. החבר'ה לומדים לחשים, מקבלים יכולות (כשהם משקיעים מספיק נקודות במיומנויות שלהם), ויכולים להשתמש בהם בקרב. הקרבות עדיין כייפים, למרות ואולי בגלל שהם פשוטים למדי, מה גם שהאנימציה עוזרת מאוד כדי למנוע תחושת בנאליות. נקודה מעניינת לציין היא שרוב הלחשים זולים מאוד במאנה, מה שמאפשר לך להטיל אותם על בסיס גבוה למדי. זה לא עושה את המשחק קל יותר - הוא מצליח לשמור על רמת קושי מספקת לכל האורך - אלא עוזר לכיף. הקבוצה לא חייבת לרוץ לנוח אחרי כל פיפס.
כולם מסכימים שיש למשחק עלילה מעפנה וקלישאתית, דמויות רגילות, מערכת קרב הכי בסיסית שיש, ופיתוח דמות הכי בסיסית שיש ובכל זאת נותנים למשחק ציון כמעט 90. על מה לעזאזל? כל האתרים זונות של הייפ, אין לי הסבר אחר.
ולעומת זאת שמגיע משחק תפקידים מעולה אמיתי כמו סויקודן 5, וכולם מסכימים שיש לו עלילה מעולה, דמויות מקוריות ומצוינות, אחלה מערכת קרב וגם אחלה מערכת פיתוח, כולם נותנים לו בקושי 80. למה? כי אין לו הייפ ויש לו גרפיקה בינונית.
ציטוט: הכותב המקורי Yuber ב 2006 /04 /23כולם מסכימים שיש למשחק עלילה מעפנה וקלישאתית, דמויות רגילות, מערכת קרב הכי בסיסית שיש, ופיתוח דמות הכי בסיסית שיש ובכל זאת נותנים למשחק ציון כמעט 90. על מה לעזאזל? כל האתרים זונות של הייפ, אין לי הסבר אחר.
ולעומת זאת שמגיע משחק תפקידים מעולה אמיתי כמו סויקודן 5, וכולם מסכימים שיש לו עלילה מעולה, דמויות מקוריות ומצוינות, אחלה מערכת קרב וגם אחלה מערכת פיתוח, כולם נותנים לו בקושי 80. למה? כי אין לו הייפ ויש לו גרפיקה בינונית.
ציטוט: הכותב המקורי Yuber ב 2006 /04 /23כולם מסכימים שיש למשחק עלילה מעפנה וקלישאתית, דמויות רגילות, מערכת קרב הכי בסיסית שיש, ופיתוח דמות הכי בסיסית שיש ובכל זאת נותנים למשחק ציון כמעט 90. על מה לעזאזל? כל האתרים זונות של הייפ, אין לי הסבר אחר.
רק שאלה אחת: האם שיחקת ב-DQ? כלומר, האם יש לך דרך כלשהי, מלבד צפייה בביקורות, לנסח דיעה משלך על המשחק, הסבר אחר?
ציטוט: הכותב המקורי Yuber ב 2006 /04 /23כולם מסכימים שיש למשחק עלילה מעפנה וקלישאתית, דמויות רגילות, מערכת קרב הכי בסיסית שיש, ופיתוח דמות הכי בסיסית שיש ובכל זאת נותנים למשחק ציון כמעט 90. על מה לעזאזל? כל האתרים זונות של הייפ, אין לי הסבר אחר.
רק שאלה אחת: האם שיחקת ב-DQ? כלומר, האם יש לך דרך כלשהי, מלבד צפייה בביקורות, לנסח דיעה משלך על המשחק, הסבר אחר?
לא, לא שיחקתי אבל זה דרגון קווסט, זה סידרה שכבר 20 שנה לא משתנה. זה הסידרה הכי "קלאסית" שקיימת, שמשאירה כל קלישאה אפשרית. אם יש איזשהו צעד קטן שהסידרה הזאת לקחה, זה משהו שכל המשחקי תפקידים האחרים עשו כבר ממזמן. ואני יודע כי שיחקתי בדרגון קווסט 1, 3, 4 ו-5 (ואפילו טיפה ראיתי את 6). שום דבר בסידרה הזאת לא זז, הכל הכי בסיסי שיש.
וזה לא שיש מישהו שטוען אחרת. כולם, גם אתה, אומרים שהעלילה הכי בסיסית והמערכת קרב הכי בסיסית והכל הכי רגיל וחרוש. אני לא הולך לשלם 200 ומשהו שקל, ולשחק 50 שעות רק כדי להוכיח לעצמי שהמשחק תפקידים הזה, זה בעצם משחק תפקידים ל-NES עם גרפיקה משופרת..
אני לא טוען שהמשחק איננו בסיסי, (להיפך, כל הכתבה שלי מתלוננת על זה), אלא רק שיש בו משהו מעבר. שכן, הגרפיקה מספיק חמודה והאנימציה נעשתה באופן מספיק כשרוני והדיבוב מספיק מוצלח בשביל להקפיץ את המשחק מתחום ה-70 הבינוני לאמצע ה-80. כל מה שטוב ב- DQ8 הוא עניין של חוויה, שזה משהו שמרגישים רק כאשר משחקים במשחק. לכן שאלתי. אין שום סיבה לתת למשחק הזה יותר מ-90, זה בטוח. אבל בהתחשב בכך שלשם שינוי זהו JPRG שלא מיועד רק לפאנאטים של הז'אנר, לטעמי זה לא מתאים לקטול אותו רק על בסיס מה שחסר בו לעומת המשחקים הכבדים.
הבחור מהביקורת שהבאת מסכים:
Dragon Quest VIII is not a completely awful game - admittedly, most of my complaints come more out of principle than execution. Whatever it seeks to execute, it does it well. But the two major things an RPG needs to be considered a success in my book - deep fighting mechanics and an interesting story - are in a bit noticeable in that you will not find them
המשחק לא ירשים במיוחד את הכבדים, אם כל מה שהם מחפשים זה משקל וחידושים. אבל בתור אחד מאותם כבדים, דווקא נהנתי לשם שינוי לשחק בגירסת לייט שלא דורשת ממני הרבה תחכום, שעושה היטב את האווירה והתחושה הכיפית של הז'אנר.
לא יודע, אני די בטוח שאם לא היה לו את השם דרגון קווסט ולא היה לו את ההייפ המאסיבי שסקוואר-אניקס עשו לו, אנשים היו תופסים ממנו הרבה פחות. הביקורת שלך עוד מחמירה מאוד יחסית לכל אלה ברשת שנותנים לו ציון מושלם וכבר הכתירו אותו למשחק התפקידים של המאה ושאר תארים מוגזמים.
ציטוט: הכותב המקורי Yuber ב 2006 /04 /23לא יודע, אני די בטוח שאם לא היה לו את השם דרגון קווסט ולא היה לו את ההייפ המאסיבי שסקוואר-אניקס עשו לו, אנשים היו תופסים ממנו הרבה פחות. הביקורת שלך עוד מחמירה מאוד יחסית לכל אלה ברשת שנותנים לו ציון מושלם וכבר הכתירו אותו למשחק התפקידים של המאה ושאר תארים מוגזמים.
לדעתי זה בדיוק הפוך. כשאתה משתמש בשם של מותג ויוצר ציפיות המבקרים רק מחמירים. ולא חסרות דוגמאות שכאילה - ע"ע FF7:DotC
מה שכן המשחק יצא בתזמון ממש טוב (אחרי תקופה של לא מעט יובש בענף). זה כנראה מה שעשה את עיקר ההבדל.