ציטוט: הכותב המקורי FoxHound ב 2006 /06 /03גם אני חושב שהל2 לא היה כזה משהו. עד הסוף של highway 17 זה משחק פעולה לא רע עם חידוש נחמד (גראב גאן) וגרפיקה מהממת, אבל לאחר-מכן הוא פשוט מרגיש נמתח ומאולץ. החל מהאמצע של anticitizen one (אני חושב) פשוט שמתי god mode כדי לראות את סוף המשחק (המאכזב ביותר) כי כבר לא היה לי כוח לשחק כמו בנאדם.
גם החלק הראשון הרגיש נמתח ומאולץ. זה לא מנע ממנו להיות משחק מעולה.
"Genji 2 is an action game which is based on Japanese history. The stages of the game will be based on famous battles which actually took place in Ancient Japan.
איך פיספסת את זה? "oh, snap" זה מה ש-Alyx צועקת מידי פעם כשהיא הורגת משהו.
זה הורג אותי מצחוק כל פעם.
-----------------
"Genji 2 is an action game which is based on Japanese history. The stages of the game will be based on famous battles which actually took place in Ancient Japan.
אחד הדברים היותר מצחיקים הוא כאשר אתה במקומות החשוכים וצריך להאיר עם הפנס , אז לפעמים אלקס עושה קולות של זומבי ואם אתה מסתובב , היא אומרת לך : "Ha ha , got you". חזק ביותר.
אני לא בטוח אם אתה יודע למה אני מתייחס. אני לא רוצה להרוס לך אם עוד לא הגעת לזה.
-----------------
"Genji 2 is an action game which is based on Japanese history. The stages of the game will be based on famous battles which actually took place in Ancient Japan.
כן ,ג'יימז הגעתי לקטע הזה. חייב להגיד שזה ממש הזכיר לי את הל1 - תעלת אוויר+חדר ממולכד בלייזרים וגם הפאזל עם המים והחשמל נתן לי תחושת נוסטלגיה.
הקטע כאשר מגיעים לבניין עם המורדים וצג הטלוויזיה שקליינר מדבר , התגובות של אלקס מצחיקות ( גם כאשר אתה הורס את המקלט) ובארני עם ההערות שלו כמו תמיד.
שונון , אין לי מושג אם גרסת ה retail תגיע לארץ אבל לפי הגיון בריא אין סיבה שלא.
גיימר העלו את הביקורת שלהם ונתנו את הציון הנמוך עד מאוד של 8.2. הביקורת קצרה מאוד ונראה שהם רצו להוציא אותה כמה שיותר מהר. מבחינת התוכן , הטענות של חוסר בנשקים חדשים לא הגיוניות ואני עדיין לא מבין איך אפשר לתת למשחק רק 7 בתחום הסאונד למשחק עם קאסט מדובבים ואיכות שספק אם נראתה במשחקים.
עדיין לא סיימתי את המשחק , אם כי אני קרוב מאוד לכך. מה שבטוח , אשחק בו שוב לפחות עוד פעם אחת בשביל הקומנטרי.
כן ,ג'יימז הגעתי לקטע הזה. חייב להגיד שזה ממש הזכיר לי את הל1 - תעלת אוויר+חדר ממולכד בלייזרים וגם הפאזל עם המים והחשמל נתן לי תחושת נוסטלגיה.
וואי... גם אני קיבלתי את התחושה הזאת של HL1 במקום הזה. לא הייתי בטוח למה והייתי בטוח שזה רק אני. כנראה שזה באמת מה שהם ניסו לעשות. באמת צריך לעבור על הקומנטרי.
-----------------
"Genji 2 is an action game which is based on Japanese history. The stages of the game will be based on famous battles which actually took place in Ancient Japan.
היום התחלתי לשחק במשחק המקורי עוד פעם (הגעתי כבר לרייבנהולם). משום מה, המשחק הזה נראה הרבה פחות טוב ממה שאני זוכר... למעשה, יש קטעים שנראים רע מאוד, גם ביחס למשחקים שיצאו שנה-שנתיים לפני הל2. לפני שאתם קופצים - כל ההגדרות שלי על מקסימום, אבל אני לא מפעיל פילטרים.
ציטוט: הכותב המקורי FoxHound ב 2006 /06 /04היום התחלתי לשחק במשחק המקורי עוד פעם (הגעתי כבר לרייבנהולם). משום מה, המשחק הזה נראה הרבה פחות טוב ממה שאני זוכר... למעשה, יש קטעים שנראים רע מאוד, גם ביחס למשחקים שיצאו שנה-שנתיים לפני הל2. לפני שאתם קופצים - כל ההגדרות שלי על מקסימום, אבל אני לא מפעיל פילטרים.
האמת, שבעוד ש-Half Life 2 נראה לי בסדר, ו-Episode 1 נראה לי עוד יותר טוב, התנועה של של גורדון מרגישה ארקיידית כזאת. אני לא יודע אם זה G.R.A.W או משחק אחר שגורם לי להרגיש ככה אבל זה ממש נעשה מעצבן אחרי כמה זמן.
לא שזה מוריד מערך המשחק. זאת החלטה עיצובית. אבל אישית קצת קשה לי עם זה.
-----------------
"Genji 2 is an action game which is based on Japanese history. The stages of the game will be based on famous battles which actually took place in Ancient Japan.
אפ 1 הוא המשחק היפה ביותר שיש על המחשב כרגע. לא יודע לגבי הבעיה שלך בהל2. אגב , לא הבנתי למה לא נהנת מהמשחק אחרי הייווי 17. יש הרבה שלבים וקטעים גדולים גם אחריו.
התנועה של גורדון היא כזאת עוד מימי הל1 , מין החלקה שכזו שגם כאשר עוצרים בבת אחת הוא ממשיך קצת. בנוסף , קצב התנועה הרגילה (ללא ספרינט) של גורדון פשוט מהיר מאוד כשלעצמו ובוודאי בהשוואה למשחקים אחרים , עד כדי כך שיש כאלה שהתבדחו שאם לשחקן היה קצב הליכה רגיל כמו במשחקים אחרים , אורך המשחק היה מוכפל.
לי אישית זה לא מפריע וכבר התרגלתי במיוחד כאשר בניגוד לגורדון , הרבה גיבורים אחרים לא מסוגלים לקפוץ קפיצה ראוייה לשמה ולעבור מכשול פשוט ו\או מאבדים חצי חיים בנפילה לא מי יודע מה ארוכה.
לא יודע למה הרגשתי שהמשחק נמרח אחרי הייווי 17, זה פשוט ככה.
בכל מקרה, גם אתם שמים לב למשהו מוזר? יש את הכומר גרגורי שיש לו כנסיה רוסית, וסיטי 17 נראית מזרח אירופאית, אבל יש כל מיני כיתובים באנגלית במהלך המשחק, וגם כל הדמויות דוברות אנגלית.
אגב, אני עדיין זוכר שבאי3 הראשון (אני חושב) שהראו את המשחק, הראו קטע שגורדון נלחם באזור דמוי רייבנהולם, אבל נגד אנשים. אני זוכר שהיה קטע שרדף אחריו מישהו, אז גורדון נכנס לבניין, סגר את הדלת והתחבא, ולאחר מכן רואים את הבנאדם פותח את הדלת ונכנס לבית. אני גם זוכר שכשהדליפו את המשחק, גילו שהקטע הזה היה מתוסרט לחלוטין. מעניין למה הקטע הזה ירד מהמוצר הסופי.
משום שכל הדמויות מקורן מארה"ב. אחת התאוריות הן שצפון אמריקה מוצפת רובה ככולה ביצורי XEN וכדומה אחרי ה portal storms. בכל מקרה , שורשי כל הדמויות , חוץ מגרגורי מן הסתם , באמריקה.
היו הרבה מאוד קטעים שהוצגו באי 3 שלא נכנסו למשחק הסופי , מכל מיני סיבות. ולא רק שלבים , גם נשקים ואוייבים. ממה ששמעתי על הקומנטרי של אפ1. מוצגים שם גם כל מיני דיונים שהיו להם בנוגע למשחק , ומה בדיוק לעשות פה או שם.
תשובה יותר כללית היא שזה דינו של פיתוח משחק בצורה טוב. הם בוחנים את הדברים , הם עושים פלייטסטינג נרחב. אם הדבר פשוט לא עובד ולא מתחבר טוב עם המשחק ועם מה שהם רוצים להשיג הם לא ישאירו אותו ( כמו למשל ה Hydra).
למרות זאת , הדברם שנחתכים מהמשחק אף פעם לא נזרקים לפח. הם נשארים בתוך מעין "ספרייה" שלהם. הם יכולים להשתמש בדברים בעתיד , לנסות לפנות אליהם בדרך חדשה או פשוט לחכות עד שהדבר יוכל להיות מבוצע בצורה טובה.
פרק נחמד, נהניתי מאוד (חוץ ממספר קטעים מעצבנים בהתחלה). אמנם עדיין אין זכר לקיומה של עלילה ממשית מלבד setting סולידי, ואורך החיים מתעלה רק במעט על אורך חיים של דמו ממוצע, אבל האקשן האיכותי מצליח לכפר כמעט על הכל.
לא יודע למה הרגשתי שהמשחק נמרח אחרי הייווי 17, זה פשוט ככה.
בכל מקרה, גם אתם שמים לב למשהו מוזר? יש את הכומר גרגורי שיש לו כנסיה רוסית, וסיטי 17 נראית מזרח אירופאית, אבל יש כל מיני כיתובים באנגלית במהלך המשחק, וגם כל הדמויות דוברות אנגלית.
אגב, אני עדיין זוכר שבאי3 הראשון (אני חושב) שהראו את המשחק, הראו קטע שגורדון נלחם באזור דמוי רייבנהולם, אבל נגד אנשים. אני זוכר שהיה קטע שרדף אחריו מישהו, אז גורדון נכנס לבניין, סגר את הדלת והתחבא, ולאחר מכן רואים את הבנאדם פותח את הדלת ונכנס לבית. אני גם זוכר שכשהדליפו את המשחק, גילו שהקטע הזה היה מתוסרט לחלוטין. מעניין למה הקטע הזה ירד מהמוצר הסופי.
חבל שזה היה מתוסרט, הקטע שהקומביין פרץ את הדלת היה כל-כך מגניב.
עוד קטעים שלא נכללו ממה שאני זוכר, הם הקטע עם ההיידרה, וכשכמה חיילי מחתרת צועקים strider, ואז הוא בא לעברך ושובר איזה גשר.
זכור , זכור. בפעם הראשונה שהמשחק הוצג יש קטע שמראים לחימה בתוך בית הכלא ויש קטע בו רואים זרוע מימית שכזו משפדת חייל קומביין. היו גם תמונות של הדבר וזו בהחלט הייתה אחת התמונות הזכורות ביותר אז.
לדבר הזה קראו Hydra והיא נחתכה מהמשחק ( ביחד עם רובה ה OICW שהוצג באותו קטע גם כן) כאשר הבעיה הייתה שלמרות שלראות אותה נלחמת באחרים היה מגניב בטירוף , המצב לא היה דומה כאשר השחקן היה צריך להלחם נגדה כאשר כל מה שראה הוא איזה דבר מוזר שדוקר אותו.
הדבר האחרון שידוע על הדבר הוא שהם עדיין מנסים למצוא דרך לגרום לזה לעבוד והם שינו את ההתנהגות ואת ה AI של היצור לזו של האנטליונס כניסיון.
יש ראיון ב eurogamer.net עם גייב ניואל בו מדברים על כל מיני דברים כשאחד מהם הוא כל הקטע של סרט על המשחק וסרטים על משחקים בכלליות. ראיון טוב שחלקו הנוסף יעלה בימים הקרובים.