Vgames | חדשות | ביקורות | בקרובים | קהילות
           

כל הפורומים > משחקי תפקידים והרפתקאות > יומן מצולם: Hordes of The Underdark
תגובות : 43
עמוד :  מתוך 2
הקודם
גש ל:
נכתב על-ידי:
נפתח ב: 28/12/2003 13:44:55
תגובה אחרונה: 17/07/2004 22:22:13

נושא מחבר ההודעה
בקרו בעמוד הבית של Assaf ציטוט Assaf
03/01/2004 15:59:10 #26

עדכון:

יצאתי מהקומה הארורה ההיא. התברר שלא שמתי לב שמגע פעם ביום בבריכה ההיא מונה שישה צבעים מעליה, ואז אני צריך למשוך בשלשלאות לפי הצבעים בסדר הנכון.

אחרי שהגעתי לקומה השלישית פגשתי אלפית אפלה, שהדריכה אותי צעד אחר צעד לקראת מציאת החוטפים של האלאסטר. אני אישית לא בוטח בה, כי ממש כמו שב-NWN היתה בגידה בשלב הראשון, בוודאי גם כאן יהיה איזה טוויסט שיפתח את הפרק השני. אבל יש לי הרבה מה לספר על הפרק הזה, שאני נמצא כעת בסופו.

נתחיל בחברים חדשים: אותה אלפית אפלה מורדת, שמתיימרת להדריך אותי בקטעים מסוימים, אמרה לי כי באחת מהפינות של השלב יש מושבה של פורמיקים. מי שקרא את הסדרה "המשחק של אנדר" בוודאי מכיר את השם, וגם כאן מדובר באנשי נמלה/חרק המאורגנים במושבה. אם תצילו את המלכה, יהיה לכם פרס - אפשרות לעבור את אחד הקרבות הקשים בהמשך השלב בדרך עקיפה. אחרי שהתלונות שלי על הקומה השניה היו בעיקר בגלל שאי אפשר לעקוף קרבות והם אחד-אחרי-השני בצורה של שחוט'ותם, אני שמח לראות סוף סוף התקדמות מעט אי-ליניארית בעלילה. גם רואים השפעות של מעשיי על ההתקדמות שלי, מה שלא הופיע משמעותית קודם לכן.

"הקרב על המושבה הפורמיקית" איפה אנדר שצריכים אותו?

אם זה לא מספיק, הרי שנאת'ירה (אותה אלפית אפלה) סייעה לי להמשיך בשלב ולשחוט בדרך עקיפה עוד קבוצה של אלפים אפלים העובדים למען הוולאשורס - מלכת אחת בתי האלפים האפלים שכעת מנסה לשלוט על כל גזעה וגם על ווטרדיפ למעלה.

מגיע לה דיוקן, הלא כן?

העניינים מתחממים, אבל לפני שאמשיך, אני חייב לספר לכם על אחת מהשיחות האקראיות שנפתחו לי במשחק. כמו שאתם בוודאי זוכרים, ב-BG היו הרבה שיחות בין בני החבורה שלי, שמאוד עזרו לפתח את הסיפור והאווירה, ואילו ב-NWN היה הרבה פחות (בעיקר בגלל שכמעט תמיד הסתובבת עם Henchman בודד). כעת התפתח ויכוח מהמצחיקים ביותר בין שארווין ודיקין. שני הפייטנים המתלווים אלי החלו לדבר על יצירותיהם הספרותיות!

דיקין שאל את שארווין אם היא באמת כתבה את האפוס הגדול NeverWinter Nights, והיא אמרה שבוודאי, זו יצירתה הגדולה ביותר. בתגובה היא גם שואלת אותו בנימוס אם הוא כתב את המגילונת ששמה Shadows of Undrentide, והוא מאשר בשמחה. "הפרק הראשון היה סביר" היא מוסרת לו ביקורת בונה, "אבל הפרק השני נראה מהיר מדי ולא ממוקד."

"דיקין רץ המון." הוא מסביר. "אבל את שוכחת כמה בעיות היו ב-NWN!"

"לא היתה שום בעיה ב-NWN!" היא כועסת עליו. "הסיפור היה מצוין!"

"אני אפילו לא אציין את החזרות המאוסות. מוטיבים זה לא תמיד טוב..." ממלמל דיקין.

כך הם מחליפים ביקורת ועלבונות הדדיים על המשחק המקורי וחבילת ההרחבה הראשונה, וזה מקסים ממש.

נ.ב: במידה ומישהו פספס, את הכתב הורוד-כמעט-שקוף אפשר לסמן כדי לקרוא את הספוליירים.

והנה תמונה מהויכוח, ממש ליד סיום השלב:

טוב, אני סוגר את השלב הזה וממשיך לפרק הבא, ועדכונים יבואו. הביקורת עצמה, תודות לעורך (יבורך שמו וזקנו), לא נכתבה כבר אלא תכתב ביום ראשון בלילה ותעלה בשני בבוקר.



-----------------

"החלק הקל היה להוציא את המוח שלי החוצה. להוציא את המוח שלי החוצה, זה היה החלק הקשה!"

פרופסור היוברט פארנסוורת', פיוצ'רמה, מסביר על לפני ואחרי של ניתוח מוח עצמי.




אווטאר
Assaf
מנהל הפורום
הודעות :987
רשום מ- 18/10/2003
בקרו בעמוד הבית של Assaf ציטוט Assaf
03/01/2004 21:23:12 #27

היות וזמננו קצר, רק אספר שהגעתי ל-Underdark, וזה מדהים. העלילה התקדמה בצורה מצוינת, ואותם מצבים בהם אני יכול לבחור כמה דרכי התקדמות רק מתרבים. למה ההתחלה החלשה רק, תגידו לי?

אני רץ להמשיך, אבל לא לפני שאפרסם תמונה להוכחה:

ולא לשכוח עוד פרט חביב שהופיע כבר במשחק המקורי, וכאן הגעתי אליו בפעם הראשונה: אפשרות לשפר נשק קיים ולהוסיף לו הקסמות שונות. במפחה של האלפים האפלים הצלחתי לעשות עסקה די יקרה (50,000 פיסות זהב!) על הוספה של +1 ל-One-of-Many שלי, שכבר היה עם +2.

אני חוזר למשחק. יש לי שם קרב קשה במיוחד, עם אלפית אפלה שרמת האתגר שלה מצויינת כ-Overpowering. אני לא בטוח שאני בכלל יכול לנצח אותה.

עריכה: ניצחתי אותה פעמיים, ובסוף כל פעם היא עושה כישוף ונעלמת, עם הבטחה לחזור. בינתיים נלחמתי בעיירה שכוחת אל עם עכבישי-אלפים בשם Driars, נדמה לי.

להלן תמונה ארכנופובית ראויה.

וכמובן, לא לשכוח: כך תזהו "בוס":

הם לא צוחקים לגבי ה-Overpowering. הדריאר המתנקש להלן מהיר בטירוף, והוא קופץ לתקרה ונעלם מהמפה רק כדי לצנוח עלי מנקודה אחרת. אחרי NWN, לא האמנתי שהם יצליחו ליצור כל כך הרבה בוסים שנלחמים בצורות שונות ומקוריות, ולא סתם בעלי מדדים גבוהים ומוגזמים. כל הכבוד להם.

האנימציות, זה עתה שמתי לב, הרבה יותר טובות, ומצליחות להעביר רגעים דרמטיים ביתר יעילות. קחו למשל את הקטע הבא: בעיני זה נראה ממש כמו סצינת מוות מסרט.

עם האפשרות להזיז את המצלמה בזמן Pause, אפשר ממש ללכוד רגעי מטריקס באויר. יופי של דבר.

טוב, אני כבר סגור על המשחק. היו הרבה תהפוכות, והתקדמתי דרך כל תתהר אל עומק ה-Underdark, אבל עת הביקורת מתקרבת. הגיע הזמן להתחיל לסגור את הת'רד הזה ולעבוד על הביקורת עצמה, שכמובן תסקר הרבה יותר ממה שנאמר כאן וגם תמנה מסקנות על הדברים הטובים והפחות טובים במשחק.

מחר בערב אני כבר לא אשחק במשחק, אלא אשב לכתוב את הביקורת. היא תעלה ביום שני.

אסף, לילה טוב.



-----------------

"החלק הקל היה להוציא את המוח שלי החוצה. להוציא את המוח שלי החוצה, זה היה החלק הקשה!"

פרופסור היוברט פארנסוורת', פיוצ'רמה, מסביר על לפני ואחרי של ניתוח מוח עצמי.




אווטאר
Assaf
מנהל הפורום
הודעות :987
רשום מ- 18/10/2003
בקרו בעמוד הבית של Zubaka ציטוט Zubaka
04/01/2004 15:06:39 #28

ח"ח

נהנתי לקרא :)

אחלה ת'רד!



-----------------

In thrust we trust




אווטאר
Zubaka
משתמש רגיל
הודעות :541
רשום מ- 08/11/2003
בקרו בעמוד הבית של Assaf ציטוט Assaf
04/01/2004 17:34:46 #29
ציטוט: הכותב המקורי ~ZubakA~ ב 2004 /01 /04

ח"ח

נהנתי לקרא :)

אחלה ת'רד!


תודה רבה!

כל הת'רד הזה הוא נסיוני לחלוטין. בתחילה אמרו לי שזה "לא עסק" לפתוח פרטים מביקורת רשמית (שתהיה סגורה למנויים בלבד) לקהל הרחב, אבל אני טענתי שצעד כזה יכול רק לעזור, כי הויגיימרים בפורומים יבואו לקרוא את הביקורת באתר. האמת היא שאני לא בטוח לגמרי איזו חשיפה היתה לת'רד, ומה אנשים חשבו עליו - רק חמישה-שישה אנשים טרחו לשים תגובות מכל סוג כאן.

זו הזדמנות מצוינת לכל מי שרק קרא את הת'רד עד כה לבוא ולפרסם את דעתו עליו. אם תהיינה כאן מספיק תגובות מאנשים שונים, אני אשמח לחזור על הביצוע של ת'רד כזה במשחקים נוספים.

אם לא - אני אחזור למוד הישן, שם אני משחק ורושם לעצמי הערות, והדבר היחיד שמתפרסם הוא רק הביקורת הסופית.

אשמח לכל דיעה על העניין, עכשיו שסיימנו עם Hordes רשמית.



-----------------

"החלק הקל היה להוציא את המוח שלי החוצה. להוציא את המוח שלי החוצה, זה היה החלק הקשה!"

פרופסור היוברט פארנסוורת', פיוצ'רמה, מסביר על לפני ואחרי של ניתוח מוח עצמי.




אווטאר
Assaf
מנהל הפורום
הודעות :987
רשום מ- 18/10/2003
בקרו בעמוד הבית של LAPD ציטוט LAPD
04/01/2004 19:08:37 #30
ציטוט: הכותב המקורי Assaf ב 2004 /01 /03

מחר בערב אני כבר לא אשחק במשחק, אלא אשב לכתוב את הביקורת. היא תעלה ביום שני.


יש סיכוי אתה שולח לי את המשחק אם אתה לא משחק בו?      

-----------------

Supergirl Aly




אווטאר
LAPD
משתמש רגיל
הודעות :167
רשום מ- 09/11/2003
בקרו בעמוד הבית של Assaf ציטוט Assaf
04/01/2004 20:25:59 #31
ציטוט: הכותב המקורי LAPD ב 2004 /01 /04
יש סיכוי אתה שולח לי את המשחק אם אתה לא משחק בו?      
מצטער, הוא חוזר לידי המערכת האהובה ביום שלישי. לנצח ישכון בארכיון ויגיימס, לצד אלפי כותרים אחרים, מקוטלג בחדר הכספת.

-----------------

"החלק הקל היה להוציא את המוח שלי החוצה. להוציא את המוח שלי החוצה, זה היה החלק הקשה!"

פרופסור היוברט פארנסוורת', פיוצ'רמה, מסביר על לפני ואחרי של ניתוח מוח עצמי.




אווטאר
Assaf
מנהל הפורום
הודעות :987
רשום מ- 18/10/2003
ציטוט Prince Arthas
04/01/2004 21:55:07 #32

נהנתי מאוד מהיומן המצולם שעשית על המשחק,אחלה של רעיון,יהיה מגניב אם תמשיך לעשות את זה גם במשחקים הבאים שתכתוב עליהם ביקורת.



-----------------


Prince Arthas
משתמש רגיל
הודעות :82
רשום מ- 12/12/2003
בקרו בעמוד הבית של Assaf ציטוט Assaf
05/01/2004 17:07:40 #33

אני שמח לומר שהביקורת עלתה לאתר. אני לא בטוח לגמרי אם היא סגורה למנויים, או פתוחה לזמן מוגבל - כך או כך, אפשר לקרוא אותה כאן.



-----------------

"החלק הקל היה להוציא את המוח שלי החוצה. להוציא את המוח שלי החוצה, זה היה החלק הקשה!"

פרופסור היוברט פארנסוורת', פיוצ'רמה, מסביר על לפני ואחרי של ניתוח מוח עצמי.




אווטאר
Assaf
מנהל הפורום
הודעות :987
רשום מ- 18/10/2003
ציטוט FoxHound
05/01/2004 18:32:24 #34

הביקורת פתוחה לכולם.

נ.ב.

אסף - 3,100 מילים?! מה נסגר איתך?!



-----------------




אווטאר
FoxHound
משתמש רגיל
הודעות :2621
רשום מ- 10/11/2003
בקרו בעמוד הבית של Assaf ציטוט Assaf
05/01/2004 20:54:43 #35
ציטוט: הכותב המקורי FoxHound ב 2004 /01 /05

הביקורת פתוחה לכולם.

נ.ב.

אסף - 3,100 מילים?! מה נסגר איתך?!


מה נסגר איתי? זה אורך ממוצע לגמרי לביקורות שלי בויגיימס. אני מזכיר לך שאורך הביקורת שלי ל-Divine Divinity היא 4,700 מילה, ו-Arx היה של 4,300 מילה בערך...

לא שארוך הוא בהכרח יותר טוב. היום אני מודה בדיעבד שאפילו הביקורת שלי על פוסטל 2 היתה יכולה להנות מקיצוץ קל בקטעים מסוימים, בהם תיארתי ביתר פירוט סצינות. אבל 3,000 מילה זה אורך מצויין מבחינתי: הוא מקיף מספיק, מעמיק ויסודי - אבל לא נמרח.



-----------------

"החלק הקל היה להוציא את המוח שלי החוצה. להוציא את המוח שלי החוצה, זה היה החלק הקשה!"

פרופסור היוברט פארנסוורת', פיוצ'רמה, מסביר על לפני ואחרי של ניתוח מוח עצמי.




אווטאר
Assaf
מנהל הפורום
הודעות :987
רשום מ- 18/10/2003
בקרו בעמוד הבית של LAPD ציטוט LAPD
08/01/2004 19:04:38 #36

אחלה כתבה אסף  .

זה נראה ארוך, אבל שקוראים נכנסים לתוך זה ואז אתה לא שם לב שהגעת לסוף ...



-----------------

Supergirl Aly




אווטאר
LAPD
משתמש רגיל
הודעות :167
רשום מ- 09/11/2003
בקרו בעמוד הבית של Wan7ed ציטוט Wan7ed
08/01/2004 19:15:57 #37
התוצר הסופי של הכתבה יצא מעולה.  

-----------------

Make Love NOT War




אווטאר
Wan7ed
משתמש רגיל
הודעות :1215
רשום מ- 09/11/2003
ציטוט Undead_Slayer
30/01/2004 02:53:22 #38
איך המשחק איפשר לך לצרף עוד אנשים לקבוצה ולהגדיל אותה במקום שיהיה לך רק מלווה אחד?

-----------------

נס קפה רד מג - עשוי מקוסמים שגודלו ללא ריסוס ונקטפו ביד.




אווטאר
Undead_Slayer
משתמש רגיל
הודעות :81
רשום מ- 30/01/2004
בקרו בעמוד הבית של Assaf ציטוט Assaf
30/01/2004 14:02:39 #39
ציטוט: הכותב המקורי Undead_Slayer ב 2004 /01 /30
איך המשחק איפשר לך לצרף עוד אנשים לקבוצה ולהגדיל אותה במקום שיהיה לך רק מלווה אחד?

אתה פשוט בוחר בעת הדיבור עם דמויות מתאימות (לא כל דמות במשחק יכולה להיות בחבורה שלך) בבקשה שהדמות תצטרף אליך. זו בחירת דיאלוג רגילה. אם יש לך מקום פנוי, היא תצטרף. אם לא - היא תסרב.

יכולים להיות לך עד שני מלווים בכל זמן נתון. זאת בניגוד ל-Neverwinter Nights המקורי, שם היה לך רק מלווה אחד. אם ב-Hordes יש לך בהתחלה מלווה אחד (דיקין הקובולד, המלווה שלך כברירת מחדל), זה אומר שיש לך מקום פנוי לעוד אחד, וכך הדמויות שתפגוש בשלב הראשון (ההרפתקנים מהפונדק לצללו לתתהר) יכולות להצטרף אליך.



-----------------

"החלק הקל היה להוציא את המוח שלי החוצה. להוציא את המוח שלי החוצה, זה היה החלק הקשה!"

פרופסור היוברט פארנסוורת', פיוצ'רמה, מסביר על לפני ואחרי של ניתוח מוח עצמי.




אווטאר
Assaf
מנהל הפורום
הודעות :987
רשום מ- 18/10/2003
בקרו בעמוד הבית של Zubaka ציטוט Zubaka
17/07/2004 12:50:18 #40

סוף סוף אני עומד להתחיל לשחק, ויש לי שאלה - האם נקודות הניסיון מתחלקות בין כל הקבוצה שלך סטייל באלדרס גייט אחד או שכולם מקבלים את כל הנקודות?



-----------------

In thrust we trust




אווטאר
Zubaka
משתמש רגיל
הודעות :541
רשום מ- 08/11/2003
בקרו בעמוד הבית של Assaf ציטוט Assaf
17/07/2004 18:28:57 #41
ציטוט: הכותב המקורי ~ZubakA~ ב 2004 /07 /17

סוף סוף אני עומד להתחיל לשחק, ויש לי שאלה - האם נקודות הניסיון מתחלקות בין כל הקבוצה שלך סטייל באלדרס גייט אחד או שכולם מקבלים את כל הנקודות?


אני ממש לא זוכר. מה שכן, ניהול המצאי של כל בני החבורה הוא כמו בבאלדורז. אני לא שמתי לב שאני עולה בדרגות לאט יותר כשיש מישהו נוסף בחבורה, אבל אני חושב שגם הם עלו דרגות...

זה היה ממש ממזמן, אתה מבין.



-----------------

"החלק הקל היה להוציא את המוח שלי החוצה. להוציא את המוח שלי החוצה, זה היה החלק הקשה!"

פרופסור היוברט פארנסוורת', פיוצ'רמה, מסביר על לפני ואחרי של ניתוח מוח עצמי.




אווטאר
Assaf
מנהל הפורום
הודעות :987
רשום מ- 18/10/2003
ציטוט Midfit
17/07/2004 21:55:00 #42

לפי מה שאני זוכר (ואני די בטוח שזה עובד ככה גם במשחק) - ה- XP שאתה מרוויח מגיע אליך בלבד - וחברי ה- Party שלך עולים ברמה כל פעם שאתה עולה ברמה (בלי להרוויח XP...) - כך שהם תמיד ישארו רמה אחת מתחתיך.



-----------------




אווטאר
Midfit
משתמש רגיל
הודעות :618
רשום מ- 14/11/2003
בקרו בעמוד הבית של Zubaka ציטוט Zubaka
17/07/2004 22:22:13 #43
אחלה, תודה.

-----------------

In thrust we trust




אווטאר
Zubaka
משתמש רגיל
הודעות :541
רשום מ- 08/11/2003

כל הפורומים>משחקי תפקידים והרפתקאות > יומן מצולם: Hordes of The Underdark
תגובות : 43
עמוד :  מתוך 2
הקודם
גש ל:
נכתב על-ידי: Assaf
נכתב ב: 28/12/2003 13:44:55
תגובה אחרונה: 17/07/2004 22:22:13


Vgames | חדשות | ביקורות | בקרובים | קהילות

ניווט בארכיון המקומי

חזרה לרשימת הנושאים בפורום