אהבתי תסרט! מרשים איך עשית דברים מסוימים שם, נגיד שהוא קופץ על המצלמה בסוף, נראה קשה מבחינת פרספקטיבה.. מי עושה את הקריינות אבל? ומאיפה השליטה היפה שלה באנגלית? כמה פריימים היה כל העניין?
----------------- Living is easy with eyes closed......~
ציטוט: הכותב המקורי Twister ב 2006 /05 /17אהבתי תסרט! מרשים איך עשית דברים מסוימים שם, נגיד שהוא קופץ על המצלמה בסוף, נראה קשה מבחינת פרספקטיבה.. מי עושה את הקריינות אבל? ומאיפה השליטה היפה שלה באנגלית? כמה פריימים היה כל העניין?
דבר ראשון, תודה רבה! שמח שאהבת :)
חודשיים וחצי אני כבר חורש על הפרויקט הזה. בהתחלט השתלם בסוף.
הקטע שהוא קופץ על המצלמה זו אחת הסצנות האחרונות שציירתי. האמת שדווקא הסצנה הזאת וגם התנועה הייתה די קלה לעשיה. מבחינת פרספקטיבה, כן, זה דורש כמובן ידיעה של רישום בפרספקטיבה, אחרת זה נראה עקום.
אבל מה שכן, זו קפיצה מאוד מהירה, משמע- היא דרשה , בשביל ההתקרבות עצמה, לא יותר מ 3 פריימים מצוירים אם אני זוכר נכון. אולי 4. שכל אחד מהם, כמו אנימציה תעשייתית סטנדרטית, רץ על פריים כפול. אז נדרשו פשוט 3 ציורים שכל אחד מהם מקרב אותו יותר למצלמה. ובאחרון שטס ממש מהר לפני שהמצלמה עוברת למסך השחור, רואים רק פריים של הפנים שלו עם שיניים חשופות. אבל זה בדיוק מספיק כדי שהתנועה תקלט לחלוטין. זו אחת הסצנות היותר קלות לעשיה.
הסצנות הבאמת מתסכלות היו הסצנות שכללו תנועות מצלמה או מספר דמויות ושכבות על המסך בו זמנית.
2 הסצנות הכי קשות לביצוע היו הסצנה של ההליכה ברחוב שמתחברת עם קטע הבחורה עכשיו. כי נגיד, בהליכה עצמה, מבחינת דמויות יש 2 שכבות, שכבת הגיבור ושכבת הילד הנגרר. הם לא צוירו יחד כדי לשמור על קצב לא רובוטי ויותר נכון. אבל הרקע זו המועקה האמיתית. לפני שחיברתי את הסצנות היו שם - שכבה אחת לכביש, שכבה אחת לבניינים, שכבה אחת לעננים. עכשיו יש שם שכבה לבניינים, שכבה לרצפה ושכבה למטף כיבוי אש שהוספתי שם סתם כי זה מוסיף לאשליה.
הבעיה בלעשות את זה היא שכל שכבת רקע זזה בקצב שונה. כי מה שרחוק לא זז באותה מהירות של מה שרחוק. משמע, לתזמן כל שכבה בנפרד בעוד המצלמה זזה וגם הדמויות. ואז חיברתי את זה לעוד 2 תנועות מצלמה של Pan Left לבחורה ו Tilt Up לשמיים ששם גם הוספתי עוד בניינים, עננים וגם ציפורים שיעופו. בקיצור סמטוחה!
כנ"ל לגבי סצנת המשרד שבה יש שכבות של דמות הגיבור, היד של דמות הגיבור, דמות הבוס, העניבה של דמות הבוס ורקע. והם לא זזים באותו קצב, יש תנועה משלימה.
בקיצור, ככל שהסצנה מכילה יותר מרכיבים , היא יותר קשה לשליטה. אבל אחרי דפיקת ראש בקיר, במסך ובמקלדת. זה עבד!
בקשר לקריינות, זה פשוט וקל. הקריינות הייתה חומר הגלם היחידי שהוכן מראש.
מטרת התרגיל הזה הייתה "פרויקט המזלות". המרצה הביא לנו תקיה עם קבצי סאונד של 40 שניות, מוכנים ונקיים שהוא השיג מאיזה פרויקט שהסטודיו שלו עשה בזמנו בצורה שונה לגמרי. אז הייתה להם קריינית מקצועית שעשתה את הדיבוב הזה. אבל זה כל מה שהיה. קובץ Wave של דיבור נקי בקצב מהיר.
הוא אמר לנו לבחור במזל שלנו או במזל שבא לנו לעקוב אחרי הטקסט שלו. ולהלביש על זה סיפור, סטוריבורד, משהו..וכמובן, לא ללכת אחד לאחד עם הטקסט. אם היינו עושים אריה במזל אריה, שעושה מה שקריינית מבקשת, זה היה נקטל. ביקש שנשתמש בדמיון בשביל אסוציאציות.
בקיצור, זה הדבר היחידי שהיה כבר קיים כחומר גלם. אבל גם אותו ערכתי, שיניתי מקצבים, מיקומי משפטים וכ'ו. זה דינאמי בהתאם לתסריטים שעשינו לסרטים שלנו.
את הציור הזה ממש אהבתי. לא ייאומן כמה צביעה יכולה לשנות ציור אחד! אנימציה יפה עמית ובכלל סרט מושקע נ.ב או כן, ובהצלחה - לכולם - מחר - במתכונת - במתמטיקה - בשעה - אחת - עשרה! D:D:D:
וכן כמה ציורים בלתי מזיקים (יש לי עכשיו סטוק חדש של ציורים סרוקים על המחשב, אז אני אעלה כל פעם כמה כדי שלא יהיה יבש...)
יאי! אחלה ציורים עמית.
אחת הבעיות שלי (שאמרו לי שיש לי ואני די מסכים) היא גיוון, רוב הדמויות שלי (אני חושב) נראות דיי דומה, לבושות די דומה ובכלל דיי דומות אחת לשנייה בכל מיני דרכים כאלו ואחרות...
לאידע... קשה לי לחשוב על רעיונות מקוריים.
אבל אצלך אין את זה
שכוייך!
----------------- "הבל הבלים אמר הקהלת הכל הבל" (קהלת י"ב ח)
בכל מקרה. זהו! סיימתי עם הסרט שלי באנימציה קלאסית.
יש בו 7 שוטים צבועים. כי קיבלתי אישור לסגור את הפרויקט סופית ולהתחיל בצביעה, הוא אמר שרק אם בא לי וכמה שאספיק אספיק, זה לא ממש חשוב לו. אבל הספקתי בהחלט לצבוע חלק. בלי צללים וצביעת פוסט, אבל צביעה נחמדה שמשלבת CTP ו Coral Painter.
חלקו צבוע עד גבול מסוים. חלקו לא. במקור בכלל לא הייתה ציפיה להגיע לשלב הצבע, אבל קיבלתי אישור לסגור את הפרויקט ולצבוע כמה שאספיק, אם אני רוצה. אז צבעתי לא מעט שוטים בכל מקרה, זה הגמור, זה כבר הוגש.
הסרט הבא הוא סרט ממש קצרצר של תרגיל בתנועות מצלמה באנימציה קלאסית.
יש לנו שבועיים לדוש בזה, שזה כלום. אז הוא ביקש רק משהו קצר שמציג סוג של Dolly. (בקולנוע יש לזה חוקים שונים כי אין ממש מצלמה באנימציה קלאסית, הכל בלוף אחד גדול).
אז בחרתי לעשות שוט סרטי אימה מודרני. שהוא בעצם שילוב של Dolly In/Zoom Out. דבר שרואים כיום לא מעט בקולנוע. רקע מתרחק ודמות מתקרבת. עם די הרבה השפעות מ The Ring עשיתי את התרגיל הקצרצר הזה שרק נועד לבחון את יכולות השליטה במצלמה:
(מה שכן, הוא צבוע כולו + סאונד..כי זה קצר אז זו לא הייתה בעיה גדולה):
טוב, אז הפעם אני מציג פה יצירה מסוג קצת שונה. פרוייקט Sublimage שלי ושל שני חברים. עיצבתי לנו גם אתר, שבו אפשר למצוא עוד מידע וגם להוריד דמו של התוכנה החל מיום רביעי (גם קוד המקור בC# אולי יפורסם מאוחר יותר).
מה זה בעצם עושה? אני אתן לכם דוגמה לשימוש בתוכנה שתעשה את העניינים לפשוטים להבנה. נניח שאני מרגל מגניב עם בלורית ויגואר. אני רוצה להעביר מסר לצוות שלם של מרגלים בצורה שלא תעורר חשד. אני פותח את התוכנה, וטוען לתוכה תמונה תמימה למראה. עכשיו אני טוען לתוכנה את המסר הסודי - הוא יכול להיות תמונה (ואז זה יותר מגניב) או סתם טקסט\קובץ מכל סוג שהוא. התוכנה יוצרת מפתח הצפנה קשה לפיצוח ומסתירה את התמונה הסודית בתוך התמונה שלא תעורר חשד. את התמונה החדשה (התמימה למראה שמכילה את התמונה הסודית) אני מפרסם באתר של הTimes הלונדוני (יש לי קשרים, עשיתי את העורכת שלהם). כעת, כל אחד מהמרגלים אשר יודע לצפות לתמונה התמימה למראה באתר הטיימס ויש לו את מפתח ההצפנה יכול להוריד את התמונה ולשחזר ממנה את התמונה הסודית.
דוגמה: תמונה מקורית (ידידה תמימה שלי):
תמונה שאני רוצה להסתיר:
בשלב זה נוצר מפתח ההצפנה והתמונה הסודית מוחבאת במקור: התוצאה היא תמונה תמימה למראה שבה מוסתרת התמונה הסודית, כאשר אי אפשר להבחין בהבדל מהתמונה המקורית (הראשונה) בהנתן שבחרנו תמונות "מתאימות" (דהיינו לא ניסינו להסתיר DVD שלם בתמונת GIF מסכנה). הנה התוצאה (לא הצלחתי להעלות לכאן את הBMP משום מה אז קיבצתי). כעת, אם יש לנו את המפתח שהתוכנה יצרה ("key" שם בממשק) ואת התמונה הסופית, נוכל לשחזר את התמונה שהחבאנו (המסמכים האלה מלמעלה) באופן מושלם.
איך זה עובד? מבלי להיכנס לפרטים הטכניים (שנמצאים באתר), מבצעים שינוי בכל אחד מרכיבי הצבע (R, G ו-B) של כל פיקסל בתמונה במידה כזו שלא תוכלו להבחין בשינויים תחת הנחות מסוימות.
כרגע התוכנה עוד לא יציבה מספיק, ביום רביעי הקרוב (או לפני כן) אעלה את הדמו וכולם יוכלו לנסות את התוכנה עם תמונות שלהם.
הייתי צריך לדוג את הסיסמה שלי מהדואל, אבל זה היה שווה את זה.
איך אתה מוציא מידע שגוי מתמונה לא מקודדת/מפתח שגוי? כלומר, האם אתה מקבל ג'יבריש או שיש סיכוי שתאמין שמקודדת תמונה כלשהי כשאין תמונה כלל?
אהלן אסף. מגניב, אני שמח שאהבת.
אלמנט ההצפנה בקידוד של התמונה ("המפתח") הוא בסך הכל וקטור אינדקסים. כל כניסה מראה לך מאיפה לשלוף את המידע (מאיזה פיקסל) בתמונה המקודדת. את המפתח יוצרים ע"י פרמוטציה אקראית בערכים של 0 עד לגודל התמונה (מספר עצום של אפשרויות שהרי מדובר במטריצה גדולה), והוא נוצר\נשמר כשאתה מקודד את התמונה המקורית. מסיבה זו ניתן גם להחביא למעשה כל סוג של קובץ בתוך תמונה מסוימת, ולא רק תמונה בתוך תמונה.
כשאתה מנסה לשחזר אתה חייב למסור לתוכנה את המפתח שנוצר בזמן הקידוד כקלט. אם המפתח שגוי\התמונה לא באמת עברה קידוד תקבל ג'יבריש טוטאלי.
מה שעשינו טכנית הוא פשוט לשנות את ערכי הLSBים של הRed, Green וBlue בכל פיקסל בתמונה שבה מחביאים, ומכיוון שאלה שינויים מאוד קטנים (LSBים מספרים קטנים) כושר ההפרדה של העין בד"כ לא חזק מספיק כדי להבחין בהם. מתי התוכנה לא תעבוד? ככל שהיחס בין התמונה שרוצים להחביא לתמונה שבה מחביאים גדול יותר כך התוכנה פחות יעילה.
הנה פוסטר מגניב שמסביר בפשטות מה קורה באדיבות אחותו של הצלע השלישית:
ציטוט: הכותב המקורי Squall Leonhart ב 2006 /06 /18
אני לא בטוח שהבנתי את השלב האחרון של השחזור.
כשאני בוחר ב- Encode זה מצפין לי התמונה ואיתה אני מקבל את הקובץ של המפתח, כן?
אם כן אז בשביל לשחזר את התמונה המוצפנת אני צריך דרך התוכנה לבחור ב- Decode ולפתוח עם הקובץ מפתח הספציפי של התמונה שנוצר בשלב ה- Encode?
מדויק. השאלה הנשאלת בשלב הזה היא בד"כ "אם צריכים לשלוח את המפתח בערוץ סודי נפרד, למה לא לשלוח ישר את התמונה?". התשובה היא שזו לא מערכת קריפטוגרפית (להצפנה) אלא סטגנוגרפית: הפואנטה היא פירסום תמונה שאיש (פרט למי שצריך לדעת עליה) לא יודע שהיא מכילה מידע סודי ושלא תעורר חשד. ההצפנה היא רק בונוס שנועד להקשות על השיחזור בעבור מי שעלה על זה שהתמונה מסתירה משהו. למה זה שימושי? 3 דוגמאות: 1. אתה צלם מקצועי ואתה רוצה להחביא חתימה נסתרת בתמונות דיגיטליות שלך כדי שאם יגנבו לך אותן תהיה לך הוכחה שהן שלך. 2. חברה שלך רוצה לשלוח לך "תמונה פרטית" והיא מפחדת שזה יסתובב לך על המחשב. עם Sublimage היא לא צריכה לדאוג. 3. אתה חבר באירגון מסוים ורוצה להפיץ את התמונה ברשת כשרק מי שיודע עליה ידע שבכלל כדאי להוריד אותה. לאותם אנשים תשלח את המפתח בערוץ סודי כלשהו שלא קשור לתוכנה שלנו (יכולנו לשלב את זה בתוכנה אבל ויתרנו כי אימייל זה בד"כ מספיק בטוח).
כמו שרשמתי לאסף כמה הודעות למעלה: "אלמנט ההצפנה בקידוד של התמונה ("המפתח") הוא בסך הכל וקטור אינדקסים. כל כניסה מראה לך מאיפה לשלוף את המידע (מאיזה פיקסל) בתמונה המקודדת. את המפתח יוצרים ע"י פרמוטציה אקראית בערכים של 0 עד לגודל התמונה (מספר עצום של אפשרויות שהרי מדובר במטריצה גדולה), והוא נוצר\נשמר כשאתה מקודד את התמונה המקורית.".
Nofear, תמונה מוסיפים ע"י קליק על האייקון הקטן עם הציור של ההר והירח בצבע צהוב שחור בממשק של הוספת התגובה (למעלה).
למי שמעוניין, העלתי דמו של התוכנה שדיברנו עליה כאן למעלה לאתר. התוכנה עומדת איפשהו בין אלפא לבטא וסובלת ממגבלויות ובאגים, לכן אני קורא לזה "דמו" למרות שזה לא ממש.